Una de las ventajas de RETROWAR es que utiliza toda la información de las cartas para sus juegos, hasta el último rincón. Escalera de caracol es un ejemplo de ello y en este caso taparemos la información de la esquina superior izquierda creando una «concha de caracol».
El propósito del juego es ordenar de más antiguo a más viejo cada uno de los ordenadores y consolas que componen la concha, sin cometer errores y tan sólo con la poca información que nos muestra la figura creada con las cartas.
A veces, la información que se puede ver puede jugar una mala pasada ya que hay algunos datos que «supuestamente» dan mucha información, pero cuidado porque esos datos por si solos no son 100% acierto, sino que deben fusionarse con toda la info disponible que tengamos para no cometer ningún error.
Escalera de caracol es un juego dificil, ya que debemos conocer muy bien las cartas antes de poder jugar, o al menos tener una gran base sobre el mundo retro para intentar no cometer errores.
¿Estas seguro de que tu mente no te jugará una mala pasada?